Concorso Collider

Collider

Sofia, Bulgaria, 2013

Cliente/Customer

Competition

Cronologia/Chronology

2013 Progetto/Design

Altro punto di spicco del progetto è la parete vetrata della Zona Climbing che affaccia sull’area vicino l’ingresso principale ed è completamente apribile. Questa infatti, essendo ribassata di due metri rispetto al piano terra dell’edificio, crea nell’area di ingresso una spaccatura nel terreno che permette l’inserimento di una seconda cavea davanti la vetrata stessa e di un affaccio rialzato che permettono una visione completa delle pareti di arrampicata dall’esterno. Ulteriore visione privilegiata della Zona Climbing si può avere anche dall’interno, sia dal volume del ristorante completamente vetrato e sia da una rampa panoramica che percorre l’intero edificio passando all’interno delle funzioni principali e creando una percorrenza, quasi “museale”, che mostra i prodotti dell’azienda, per poi culminare nell’arrivo all’interno del bar all’ultimo piano.

Il disegno del parco scaturisce da due direttrici principali che partono dall’edificio seguendo la direzionalità dei lati della GreenHouse e della zona Climbing e definiscono tre macroaree principali: la prima con verde misto a boulder, la seconda con Ropetopia e i giochi per bambini e la terza con il palco per eventi estivi. Zone di filtro tra le funzioni sono poi rappresentate da due specchi d’acqua. Nelle percorrenze intorno alle macro aree sono previsti percorsi jogging e ciclabili.

Piante
Prospetti e sezioni